Sophie

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<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"><title>7.1. Produrre un rip di un film da DVD in un MPEG-4 ("DivX") di alta qualità</title><link rel="stylesheet" type="text/css" href="default.css"><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.76.1"><link rel="home" href="index.html" title="MPlayer - Il Visualizzatore di film"><link rel="up" href="encoding-guide.html" title="Capitolo 7. La codifica con MEncoder"><link rel="prev" href="encoding-guide.html" title="Capitolo 7. La codifica con MEncoder"><link rel="next" href="menc-feat-telecine.html" title="7.2. Come trattare telecine e interlacciamento nei DVD NTSC"><link rel="preface" href="howtoread.html" title="Come leggere questa documentazione"><link rel="chapter" href="intro.html" title="Capitolo 1. Introduzione"><link rel="chapter" href="install.html" title="Capitolo 2. Installazione"><link rel="chapter" href="usage.html" title="Capitolo 3. Utilizzo"><link rel="chapter" href="video.html" title="Capitolo 4. Dispositivi di uscita video"><link rel="chapter" href="ports.html" title="Capitolo 5. Ports"><link rel="chapter" href="mencoder.html" title="Capitolo 6. Utilizzo base di MEncoder"><link rel="chapter" href="encoding-guide.html" title="Capitolo 7. La codifica con MEncoder"><link rel="chapter" href="faq.html" title="Capitolo 8. Frequently Asked Questions"><link rel="appendix" href="bugreports.html" title="Appendice A. Come segnalare i bug (errori)"><link rel="appendix" href="skin.html" title="Appendice B. MPlayer skin format"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode" title="7.1.1. Prepararsi alla codifica: identificare il materiale sorgente e la frequenza fotogrammi (framerate)"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-2pass" title="7.1.2. Quantizzatore costante vs. multipassaggio"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-constraints" title="7.1.3. Vincoli per una codifica efficiente"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-crop" title="7.1.4. Tagliare e Ridimensionare"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate" title="7.1.5. Scegliere la risoluzione e il bitrate"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-filtering" title="7.1.6. Filtraggio"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing" title="7.1.7. Interlacciamento e Telecine"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced" title="7.1.8. Codificare video interlacciato"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-av-sync" title="7.1.9. Note sulla sincronizzazione Audio/Video"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-codec" title="7.1.10. Scegliere il codec video"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-audio" title="7.1.11. Audio"><link rel="subsection" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-muxing" title="7.1.12. Muxing"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">7.1. Produrre un rip di un film da DVD in un
  MPEG-4 ("DivX") di alta qualità</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="encoding-guide.html">Indietro</a> </td><th width="60%" align="center">Capitolo 7. La codifica con <span class="application">MEncoder</span></th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="menc-feat-telecine.html">Avanti</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1" title='7.1. Produrre un rip di un film da DVD in un MPEG-4 ("DivX") di alta qualità'><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4"></a>7.1. Produrre un rip di un film da DVD in un
  MPEG-4 ("DivX") di alta qualità</h2></div></div></div><p>
Una domanda frequente è "Come posso generare il rip con la migliore qualità
per una dimensione data?". Un'altra domanda è "Come posso fare il rip da DVD
migliore in assoluto? Non mi interessa la dimensione del file, voglio solo la
più alta qualità."
</p><p>
L'ultima domanda è perlomeno forse posta malamente. Dopo tutto, se non ti
interessa la dimensione del file, perché non ti copi semplicemente l'intero
flusso video MPEG-2 dal DVD? Certo, avrai un AVI di 5GB, prendere o lasciare,
ma se vuoi la miglior qualità e non ti importa della dimensione, è
sicuramente la scelta migliore.
</p><p>
Invero, la ragione per cui vuoi codificare un DVD in MPEG-4 è proprio perché
ti interessa <span class="bold"><strong>davvero</strong></span> la dimensione del file.
</p><p>
E' difficile offrire una ricetta da libro su come generare un rip da DVD in
qualità molto alta. Bisogna considerare vari fattori, e dovresti comprendere
questi dettagli, altrimenti alla fine probabilmente sarai insoddisfatto del
risultato. Più sotto evidenziamo alcuni di questi argomenti e poi passiamo ad
esaminare un esempio. Partiamo dal principio che per codificare il video tu
stia usando <code class="systemitem">libavcodec</code> anche se la
teoria si applica allo stesso modo agli altri codec.
</p><p>
Se questo ti sembra troppo, dovresti probabilmente usare una delle belle
interfacce elencate nella
<a class="ulink" href="http://www.mplayerhq.hu/design7/projects.html#mencoder_frontends" target="_top">sezione su MEncoder</a>
nella pagina dei progetti collegati (related projects).
In tal modo riuscirai ad ottenere rip di alta qualità senza pensarci troppo,
dato che la maggior parte di questi strumenti sono progettati per prendere
decisioni sagge al tuo posto.
</p><div class="sect2" title="7.1.1. Prepararsi alla codifica: identificare il materiale sorgente e la frequenza fotogrammi (framerate)"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode"></a>7.1.1. Prepararsi alla codifica: identificare il materiale sorgente e la frequenza fotogrammi (framerate)</h3></div></div></div><p>
Prima ancora di pensare a codificare un film, devi fare alcuni passi
preliminari.
</p><p>
Il primo e più importante passo prima della codifica dovrebbe essere
determinare il tipo di contenuto che stai trattando.
Se il tuo materiale di partenza arriva da un DVD o da TV in
broadcast/via cavo/satellite, sarà salvato in uno dei due formati: NTSC per
il Nord America e il Giappone, PAL per l'Europa, etc...
E' importante tuttavia comprendere che questo è solo il formato per la
trasmissione in televisione, e spesso <span class="bold"><strong>non</strong></span>
corrisponde al formato originario del film.
L'esperienza insegna che il materiale NTSC è molto più difficile da
codificare, perché ci sono più elementi da identificare nel sorgente.
Per generare una codifica adeguata, devi sapere il formato originario.
Il non tenerne conto porterà a molti __flaws__ nella tua codifica, inclusi
artefatti orrendi __combing__ (interlacing) e fotogrammi duplicati o addirittura
perduti.
Oltre ad essere brutti, gli artefatti influenzano negativamente l'efficienza
della codifica: otterrai una peggior qualità a parità di bitrate.
</p><div class="sect3" title="7.1.1.1. Identificare la frequenza fotogrammi (framerate) del sorgente"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-fps"></a>7.1.1.1. Identificare la frequenza fotogrammi (framerate) del sorgente</h4></div></div></div><p>
C'è qui un elenco di tipi comuni di materiale sorgente, dove facilmente si
trovano e le loro proprietà:
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Film standard</strong></span>: prodotti per la visione
  su schermi da cinema a 24fps.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Video PAL</strong></span>: registrati con una videocamera
  PAL a 50 campi al secondo.
  Un campo è composto dalle sole linee pari o dispari di un fotogramma.
  La televisione è stata progettata per aggiornarle alternativamente come un
  metodo economico di compressione analogica.
  L'occhio umano teoricamente compensa la cosa, ma una volta che capisci come
  funziona l'interlacciatura imparerai a vederla anche in TV e non ti piacerà
  più la TV.
  Due campi <span class="bold"><strong>non</strong></span> fanno un fotogramma intero,
  poiché sono registrati a 1/50 di secondo di distanza nel tempo e quindi non
  si allineano a meno che non ci sia movimento alcuno.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Video NTSC</strong></span>: registrati con una videocamera
  NTSC a 60000/1001 campi al secondi, o 60 campi al secondo nell'era precedente
  al colore.
  Per il resto sono simili ai PAL.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Animazione</strong></span>: solitamente disegnati a 24fps,
  ma se ne trovano anche in tipologie con frequenza di fotogrammi mista.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Computer Graphics (CG)</strong></span>: possono essere con
  qualsiasi frequenza di fotogrammi, ma alcuni sono più comuni di altri;
  sono tipici 24 e 30 fotogrammi al secondo per NTSC e 25fps per PAL.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Vecchi Film</strong></span>: varie e più basse frequenze di
  fotogrammi.
</p></li></ul></div></div><div class="sect3" title="7.1.1.2. Identificare il materiale sorgente"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-preparing-encode-material"></a>7.1.1.2. Identificare il materiale sorgente</h4></div></div></div><p>
I film composti da fotogrammi sono indicati come "progressivi", mentre quelli
composti da campi indipendenti sono chiamati "interlacciati" o video - anche se
quest'ultimo termine è ambiguo.
</p><p>
Per complicare ulteriormente le cose, alcuni film possono essere un misto di
molti dei suddetti.
</p><p>
La più importante distinzione da farsi tra tutti questi formati è che alcuni
sono basati su fotogrammi mentre gli altri sono basati su campi.
<span class="bold"><strong>Ogniqualvolta</strong></span> un film viene preparato per la
visualizzazione in televisione (DVD inclusi), viene convertito in un formato
basato su campi.
I vari metodi con cui si può fare sono conosciuti nel loro insieme come
"telecine", di cui il tristemente famoso "3:2 pulldown" NTSC è una tipologia.
A meno che il materiale originale sia anch'esso basato su campi (e con la stessa
frequenza di campi) otterrai un filmato in un formato diverso da quello che è
in origine.
</p><div class="itemizedlist" title='Ci sono vari tipi usuali di "pulldown":'><p class="title"><b>Ci sono vari tipi usuali di "pulldown":</b></p><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Pulldown PAL 2:2</strong></span>: il più bello di tutti.
  Ciascun fotogramma viene mostrato per la durata di due campi, estraendo le
  linee pari e dispari e mostrandole alternativamente.
  Se il materiale di origine è a 24fps questo processo velocizza il filmato
  del 4%.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Pulldown PAL 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3</strong></span>:
  Ogni dodicesimo fotogramma viene mostrato per la durata di tre campi, invece
  che solamente per due.
  Questo evita il problema dell'aumento del 4% di velocità, ma rende il
  processo molto più difficile da __reversare__.
  Solitamente viene usato nelle produzioni musicali, dove modificare del 4% la
  velocità rovinerebbe pesantemente la colonna sonora.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Telecine NTSC 3:2</strong></span>: i fotogrammi vengono
  mostrati alternativamente per la durata di 3 o 2 campi.
  Questo porta ad una frequenza di campi di 2.5 volte la frequenza orginaria.
  Il risultato viene anche leggermente rallentato da 60 campi al secondo fino a
  60000/1001 campi al secondo, per mantenere la frequenza dei campi di NTSC.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Pulldown NTSC 2:2</strong></span>: utilizzato per mostrare
  materiale a 30fps su NTSC.
  Carino, proprio come il pulldown PAL 2:2.
</p></li></ul></div><p>
Ci sono anche alcuni metodi per convertire tra video NTSC e PAL, ma gli
arogmenti relativi non sono obiettivo di questa guida.
Se ti trovi di fronte a un film di questo genere e lo vuoi codificare, la tua
scelta migliore è cercarne una copia nel formato originale.
La conversione tra questi due formati è altamente distruttiva e non può
essere __reversed__ in maniera pulita, perciò la tua codifica __soffrirà__
molto se eseguita da una sorgente convertita.
</p><p>
Quando il video viene salvato du un DVD, coppie consecutive di campi sono
raggruppati in un fotogramma, anche se non sono pensati per esser mostrati
nello stesso momento.
Lo standard MPEG-2 usato sui DVD e per la TV digitale fornisce un modo sia per
codificare i fotogrammi progressivi originali, che uno per memorizzare
nell'intestazione del fotogramma il numero dei campi per cui il fotogramma
stesso debba essere mostrato.
Se viene usato questo metodo il filmato verrà spesso indicato come
"soft telecine", visto che il procedimento indica semplicemente al lettore DVD
di applicare il pulldown al film, invece che modificare il film stesso.
Questa situazione è decisamente preferibile, dato che può essere facilmente
__reversed__ (__actually ignored__) dal condificatore, e dato che mantiene la
massima qualità.
Tuttavia, molti studi di produzione DVD e di trasmissione non usano tecniche di
codifica appropriate, ma al contrario producono filmati con "hard telecine", in
cui i campi sono sotanzialmente duplicati nell'MPEG-2 codificato.
</p><p>
Le modalità per gestire questi casi verranno descritte
<a class="link" href="menc-feat-telecine.html" title="7.2. Come trattare telecine e interlacciamento nei DVD NTSC">più avanti in questa guida</a>.
Per adesso ti lasciamo alcune indicazioni su come identificare il tipo di
materiale che stai trattando:
</p><div class="itemizedlist" title="Regioni NTSC:"><p class="title"><b>Regioni NTSC:</b></p><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  Se <span class="application">MPlayer</span> dice che la frequenza fotogrammi passa
  a 24000/1001 durante la visione del film e non ritorna come prima, è quasi
  sicuramente un qualche contenuto progressivo che è stato modificato in
  "soft telecine".
</p></li><li class="listitem"><p>
  Se <span class="application">MPlayer</span> dice che la frequenza fotogrammi va
  avanti e indietro tra 24000/1001 e 30000/1001 e ogni tanto vedi delle "righe",
  allora ci sono varie possibilità.
  Le parti a 24000/1001 fps sono quasi certamente contenuto progressivo, in
  "soft telecine", ma le parti a 30000/1001 fps possono essere sia contenuto in
  "hard telecine" a 24000/1001 fps che video NTSC a 60000/1001 campi al secondo.
  Usa le stesse linee guida dei due casi seguenti per determinare quale.
</p></li><li class="listitem"><p>
  Se <span class="application">MPlayer</span> non mostra mai una modifica alla
  frequenza dei fotogrammi e ogni singolo fotogramma con del movimento appare
  "rigato", il tuo filmato è video NTSC a 60000/1001 campi al secondo.
</p></li><li class="listitem"><p>
  Se <span class="application">MPlayer</span> non mostra mai una modifica alla
  frequenza dei fotogrammi e due fotogrammi ogni cinque sono "rigati", il tuo
  film è contenuto a 24000/1001fps in "hard telecine".
</p></li></ul></div><div class="itemizedlist" title="Regioni PAL:"><p class="title"><b>Regioni PAL:</b></p><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  Se non vedi mai alcuna "riga", il tuo film è pulldown 2:2.
</p></li><li class="listitem"><p>
  Se vedi delle "righe" che vanno e vengono ogni mezzo secondo,
  allora il tuo film è pulldown 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3.
</p></li><li class="listitem"><p>
  Se vedi sempre "righe" durante il movimento, allora il tuo film è video
  PAL a 50 campi al secondo.
</p></li></ul></div><div class="note" title="Consiglio:" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Consiglio:</h3><p>
  <span class="application">MPlayer</span> può rallentare la riproduzione del film
  con l'opzione -speed o riprodurlo fotogramma per fotogramma.
  Prova ad usare <tt class="option">-speed</tt> 0.2 per guardare molto lentamente il
  film o premi ripetutamente il tasto "<span class="keycap"><b>.</b></span>" per riprodurre un
  fotogramma per volta ed identificare la sequenza, se non riesci a vederla a
  velocità normale.
</p></div></div></div><div class="sect2" title="7.1.2. Quantizzatore costante vs. multipassaggio"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-2pass"></a>7.1.2. Quantizzatore costante vs. multipassaggio</h3></div></div></div><p>
E' possibile codificare il filmato in un'ampia gamma di qualità.
Con i codificatori video moderni e un pelo di compressione pre-codec
(ridimensionando e ripulendo), è possibile raggiungere una qualità molto
buona in 700 MB, per un film di 90-110 minuti in widescreen.
Inoltre tutti i film tranne i più lunghi possono essere codificati con una
qualità pressoché perfetta in 1400 MB.
</p><p>
Ci sono tre approcci per codificare il video: bitrate costante (CBR),
quantizzatore costante, e multipassaggio (ABR, o bitrate medio).
</p><p>
La complessità dei fotogrammi di un filmato, e di conseguenza il numero di
bit necessari per comprimerli, può variare molto da una scena ad un'altra.
I codificatori video moderni possono adattarsi via via a queste necessità
e cambiare il bitrate.
In modalità semplici come CBR, tuttavia, i codificatori non sanno il bitrate
necessario alle scene venture e perciò non possono stare sopra al bitrate
richiesto per lunghi periodi di tempo.
Modalità più avanzate, come la codifica in multipassaggio, possono tener
conto delle statistiche del passo precedente; questo corregge il problema
suddetto.
</p><div class="note" title="Nota:" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;"><h3 class="title">Nota:</h3><p>
La maggior parte dei codec che gestisce la codifica in ABR può usare solo la
codifica a due passaggi mentre altri come
<code class="systemitem">x264</code>,
<code class="systemitem">Xvid</code> e
<code class="systemitem">libavcodec</code> gestiscono il
multipassaggio, che migliora leggermente la qualità ad ogni passo, anche se
tale moglioramento non è più misurabile né visibile veramente oltre il
quarto passo o giù di lì.
Perciò in questa sezione due passaggi e multipassaggio avranno lo stesso
significato.
</p></div><p>
In ambedue i modi, il codec video (come
<code class="systemitem">libavcodec</code>) spezza il fotogramma video
in macroblocchi da 16x16 pixel e poi applica un quantizzatore a ciascun
macroblocco. Più basso è il quantizzatore, migliore sarà la qualità e
più alto il bitrate.
Il metodo usato dal codificatore del filmato per determinare quale quantizzatore
utilizzare per un dato macroblocco varia ed è altamente configurabile.
(Questa è una semplificazione estrema del vero processo, ma il concetto di base
è comodo per capire.)
</p><p>
Quando specifichi un bitrate constante, il codec video codificherà il video,
scartando dettagli tanto quanto è necessario e il meno possibile, in modo da
rimanere al di sotto del bitrate voluto. Se non ti interessa davvero la
dimensione del file, potresti anche usare CBR e specificare un bitrate
infinito. (In pratica, questo significa un valore abbastanza alto da non porre
limiti, come 10000Kbit.) Con nessun limite sul bitrate, il risultato è che il
codec userà il quantizzatore più basso possibile per ciascun macroblocco
(come specificato da <tt class="option">vqmin</tt> per
<code class="systemitem">libavcodec</code>, che è 2 di default).
Appena specifichi un bitrate abbastanza basso tale che il codec venga forzato
ad utilizzare un quantizzatore più alto, allora stai sicuramente diminuendo la
qualità del tuo video.
Per evitarlo, dovresti probabilmente ridurre la dimensione del tuo video,
seguendo il metodo descritto più avanti in questa guida.
In generale dovresti evitare del tutto CBR se ti interessa la qualità.
</p><p>
Con il quantizzatore costante, il codec utilizza lo stesso quantizzatore per
ogni macroblocco, come specificato dall'opzione <tt class="option">vqscale</tt> (per
<code class="systemitem">libavcodec</code>).
Se vuoi la più alta qualità possibile di rip, sempre ignorantdo il bitrate,
puoi usare <tt class="option">vqscale=2</tt>.
Ciò porterà gli stessi bitrate e PSNR (peak signal-to-noise ratio) come CBR
con <tt class="option">vbitrate</tt>=infinito e <tt class="option">vqmin</tt> di default a 2.
</p><p>
Il problema con la quantizzazione costante è che usa il quantizzatore indicato
sia che il macroblocco ne abbia bisogno o no. Perciò è possibile che venga
usato un quantizzatore più alto su un macroblocco senza sacrificare la
qualità visiva. Perché sprecare i bit di un quantizzatore basso che non
serve? La tua CPU ha tanti cicli fin quando c'è tempo, ma c'è solo un certo
numero di bit sul tuo disco rigido.
</p><p>
Con una codifica a due passi, il primo codificherà il filmato come se fosse
CBR, ma manterrà una registrazione delle caratteristiche di ogni fotogramma.
Questi dati sono poi utilizzati durante il secondo passo in modo da effettuare
scelte intelligenti su quale quantizzatore usare. Durante le scene con azione
veloce o molti dettagliate, verrano usati più probabilmente quantizzatori più
alti, e durante scene lente o con pochi dettagli, verranno usati quantizzatori
più bassi. Solitamente è molto più importante la quantità di movimento
che la quantità di dettagli.
</p><p>
Se usi <tt class="option">vqscale=2</tt>, allora stai sprecando dei bit. Se usi
<tt class="option">vqscale=3</tt>, allora non stai ottenendo la miglior qualità.
Supponi di rippare un DVD a <tt class="option">vqscale=3</tt> e che il risultato sia
1800Kbit. Se fai una codifica a due passi con <tt class="option">vbitrate=1800</tt> il
video risultante avrà una <span class="bold"><strong>qualità superiore</strong></span>
a <span class="bold"><strong>parità di bitrate</strong></span>.
</p><p>
Dato che ora sei convinto che i due passaggi siano la strada da percorrere, la
vera domanda adesso è quale bitrate usare? La risposta à che non c'è una
risposta definitiva. Idealmente vuoi scegliere un bitrate che porti al miglior
equilibrio tra qualità e dimensione del file. Tutto ciò varia in dipendenza
del video di origine.
</p><p>
Se la dimensione non è importante, un buon punto di partenza per un rip di
qualità molto elevata è intorno a 2000Kbit più o meno 200Kbit.
Per video con scene di azione veloce o con molti dettagli, oppure se
semplicemente hai l'occhio critico, potresti scegliere 2400 o 2600.
Per alcuni DVD potresti non notare alcuna differenza a 1400Kbit. Sperimentare
con alcune scene a vari bitrate è una buona idea per farsi un'opinione.
</p><p>
Se punti a una data dimensione, dovrai calcolare il bitrate in un qualche modo.
Prima di farlo, però, devi sapere quanto spazio devi riservare per la traccia
(le tracce) audio, per cui devi dapprima fare il
<a class="link" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-audio" title="7.1.11. Audio">rip di queste</a>.
Puoi calcolare il bitrate con l'equazione che segue:
<code class="systemitem">bitrate = (dimensione_voluta_in_Mbytes - dimensione_audio_in_Mbytes)
* 1024 * 1024 / lunghezza_in_secondi * 8 / 1000</code>
Per esempio, per far stare un film di due ore su un CD da 702MB, con 60MB di
traccia audio, il bitrate video diventerà:
<code class="systemitem">(702 - 60) * 1024 * 1024 / (120*60) * 8 / 1000
= 740kbps</code>
</p></div><div class="sect2" title="7.1.3. Vincoli per una codifica efficiente"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-constraints"></a>7.1.3. Vincoli per una codifica efficiente</h3></div></div></div><p>
A causa della natura del tipo di compressione MPEG, ci sono alcuni vincoli da
seguire per avere la massima qualità.
L'MPEG divide il video in quadrati da 16x16 chiamati macroblocchi, ciascuno di
essi composto da blocchi 4x4 con informazioni sulla luminanza (intensità) e
due blocchi da 8x8 a metà risoluzione per la crominanza (colore) (uno per
l'asse rosso-ciano e l'altro per l'asse blu-giallo).
Anche se la larghezza e l'altezza del tuo filmato non sono multipli di 16 il
codificatore userà tanti macroblocchi 16x16 in modo da coprire tutta la
superficie dell'immagine, e lo spazio in esubero sarà sprecato.
Indi, per migliorare la qualità a una dimensione prefissata è una brutta
idea utilizzare dimensioni che non siano multiple di 16.
</p><p>
La maggior parte dei DVD ha anche alcune con bordi neri sui lati. Lasciarli lì
avrà un'influenza <span class="bold"><strong>molto</strong></span> negativa sulla
qualità in svariati modi.
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" type="1"><li class="listitem"><p>
  Il tipo di compressione MPEG è pesantemente dipendente dalle trasformazioni
  di dominio frequenti, in particolare la "trasformazione discreta del coseno"
  (Discrete Cosine Transform (DCT)), che xxièe' simile alla trasformazione di
  Fourier. Quest'approccio di codifica è efficiente nella rappresentazione di
  motivi e transizioni delicate, ma trova difficoltà con spigoli più
  definiti. Per codificarli deve usare molti più bit oppure apparirà un
  artefatto conosciuto come 'ringing'.
  </p><p>
  La trasformazione di frequenza (DCT) prende luogo separatemente in ogni
  macroblocco (praticamente in ogni blocco) perciò questo problema si applica
  solo quando lo spigolo definito è dentro a un blocco. Se il bordo nero inizia
  esattamente sul lato di un multiplo di 16, questo non e' un problema.
  Tuttavia i bordi neri sui DVD difficilmente sono ben allineati, perciò
  nella realtà dovrai sempre tagliarli via per evitare questi problemi.
  </p></li></ol></div><p>
Oltre alle trasformazioni del dominio di frequenza, il tipo di compressione
MPEG usa dei vettori di movimento per rappresetare le variazioni da un
fotogramma al successivo. Naturalmente i vettori di movimento funzionano molto
meno bene per i nuovi contenuti che arrivano dai bordi dell'immagine, dato che
non erano presenti nel fotogramma precedente. Fintanto che l'immagine arriva
fino al bordo dell'area codificata, i vettori di movimento non incontrano
alcun problema con li contenuto che esce dall'immagine. Tuttavia ci possono
esser problemi quando ci sono dei bordi neri:
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" start="2" type="1"><li class="listitem"><p>
  Per ogni macroblocco il tipo di compressione MPEG memorizza un vettore, che
  identifica quale parte del fotogramma precedente debba essere copiata nel
  macroblocco stesso, come base per predire il fotogramma successivo. Serve
  codificare solo le differenze restanti. Se un macroblocco oltrepassa il
  bordo dell'immagine e contiene parte del bordo nero, allora i vettori di
  movimento provenienti da altre zone dell'immagine ricopriranno il bordo
  nero. Questo significa che si devono utilizzare molti bit o per riannerire il
  bordo che è stato ricoperto, oppure (più verosimilmente) un vettore di
  movimento non sarà proprio usato e tutti i cambiamenti in questo
  macroblocco dovranno venir esplicitamente codificate. In un modo o nell'altro
  si ricuce di gran lunga l'efficienza della codifica.
  </p><p>
  Inoltre questo problema si applica solo se i bordi neri non sono allinati
  su limiti di multipli di 16.
  </p></li><li class="listitem"><p>
  Immagina infine di avere un macroblocco all'interno dell'immagine, ed un
  oggetto che passa da questo blocco verso il bordo dell'immagine. La
  codifica MPEG non può dire "copia la parte che è dentro all'immagine, ma
  non il bordo nero". Perciò anche il bordo nero vi verrà copiato
  all'interno, e molti bit saranno sprecati codificando l'immagine che si
  suppone stia lì.
  </p><p>
  Se l'immagine arriva al limite della superficie codificata, l'MPEG ha una
  particolare ottimizzazione che consta nel copiare ripetutamente i pixel sul
  bordo dell'immagine quando un vettore di movimento arriva dall'esterno della
  superficie codificata. Questa funzionalità diventa inutile quando il film
  ha dei bordi neri. Diversamente dai problemi 1 e 2, allineare i bordi a
  multipli di 16 in questo caso non aiuta.
  </p></li><li class="listitem"><p>
  A dispetto del fatto che i bordi siano completamente neri e non cambino mai,
  c'è perlomeno un piccolo spreco nell'avere più macroblocchi.
</p></li></ol></div><p>
Per tutte queste ragioni si consiglia di tagliar via completamente i bordi neri.
Inoltre, se c'è una zona di rumore/distorsione sui bordi dell'immagine,
tagliarla migliorerà ancora l'efficienza di codifica. I puristi videofili che
vogliono mantenere il più possibile l'originale potrebbero obiettare su questo
taglio, ma a meno di non codificare a una quantizzazione costante, la qualità
guadagnata tagliando sorpasserà di gran lunga la quantità di informazioni
perse sui bordi.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.4. Tagliare e Ridimensionare"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-crop"></a>7.1.4. Tagliare e Ridimensionare</h3></div></div></div><p>
Ricorda dalla sezione precedente che la dimensione finale dell'immagine che
codifichi dovrebbe essere un multiplo di 16 (sia in larghezza che altezza).
Si può ottenere ciò tagliando, ridimensionando o combinando le due cose.
</p><p>
Quando tagli, ci sono alcune linee guida che si devono seguire per evitare di
rovinare il tuo filmato.
Il formato YUV abituale, 4:2:0, memorizza le informazioni sulla crominanza
(colore) sottocampionate, per es. la crominanza viene campionata in ogni
direzione solo la metà di quanto venga la luminanza (intensità).
Osserva questo diagramma, dove L indica i punti di campionamente della
luminanza e C quelli della crominanza.
</p><div class="informaltable"><table border="1" width="40%"><colgroup><col align="center" class="col1"><col align="center" class="col2"><col align="center" class="col3"><col align="center" class="col4"><col align="center" class="col5"><col align="center" class="col6"><col align="center" class="col7"><col align="center" class="col8"></colgroup><tbody><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr></tbody></table></div><p>
Come puoi vedere, le righe e le colonne dell'immagine vengono sempre a coppie.
Quindi i tuoi valori di spostamento e dimensione <span class="emphasis"><em>devono</em></span>
essere numeri pari.
Se non lo sono la crominanza non sarà più allineata correttamente con la
luminanza.
In teoria è possibile tagliare con uno spostamento dispari, ma richiede che la
crominanza venga ricampionata, il che potenzialmente è un'operazione in perdita
e non è gestita dal filtro crop.
</p><p>
Inoltre, il video interlacciato viene campionato come segue:
</p><div class="informaltable"><table border="1" width="80%"><colgroup><col align="center" class="col1"><col align="center" class="col2"><col align="center" class="col3"><col align="center" class="col4"><col align="center" class="col5"><col align="center" class="col6"><col align="center" class="col7"><col align="center" class="col8"><col align="center" class="col9"><col align="center" class="col10"><col align="center" class="col11"><col align="center" class="col12"><col align="center" class="col13"><col align="center" class="col14"><col align="center" class="col15"><col align="center" class="col16"></colgroup><tbody><tr><td colspan="8" align="center">Campo superiore</td><td colspan="8" align="center">Campo inferiore</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr><tr><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td><td colspan="2" align="center">C</td></tr><tr><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center"> </td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td><td align="center">L</td></tr></tbody></table></div><p>
Come puoi notare, il motivo non si ripete fino a dopo 4 linee.
Quindi per il video interlacciato, il tuo spostamento sull'asse y e l'altezza
devono essere multipli di 4.
</p><p>
La risoluzione nativa DVD è 720x480 per NTSC e 720x576 per PAL, ma c'è un
flag per l'aspetto che indica se è full-screen (4:3) o wide-screen (16:9).
Molti (se non quasi tutti) i DVD in widescreen non sono esattamente 16:9 e
possono essere sia 1.85:1 o 2.35:1 (cinescope). Questo significa che nel video
ci saranno bordi neri  che bisogna tagliare via.
</p><p>
<span class="application">MPlayer</span> fornisce un filtro che rileva i valori di
taglio e fornisce il rettangolo per crop (<tt class="option">-vf cropdetect</tt>).
Esegui <span class="application">MPlayer</span> con <tt class="option">-vf cropdetect</tt> ed
emetterà le impostazioni di taglio per crop al fine di rimuovere i bordi.
Dovresti lasciare andare avanti il film abbastanza da ottenere valori di taglio
precisi.
</p><p>
Dopodiché prova con <span class="application">MPlayer</span> i valori ottenuti usando
la linea comando emessa da <tt class="option">cropdetect</tt>, e correggi il
rettangolo se e come serve.
Il filtro <tt class="option">rectangle</tt> può esserti di aiuto, dato che ti
permette di impostare interattivamente la posizione del rettangolo di taglio
sopra al filmato.
Ricordati di seguire le linee guida sui multipli in modo da non disallineare
i piani di crominanza.
</p><p>
In talune occasioni, il ridimensionamento può essere indesiderabile.
Il ridimensionamento sulla direzione verticale è difficoltoso con video
interlacciato e se vuoi mantenere l'interlacciamento, dovresti evitare il
ridimensionamento.
Se non ridimensionerai, ma vuoi comunque usare dimensioni multiple di 16,
dovrai tagliare di più.
Evita di tagliare di meno, dato che i bordi neri sono un male per la codifica!
</p><p>
Dato che MPEG-4 usa macroblocchi 16x16 vorrai esser sicuro che ambedue le
dimensioni del video che stai per codificare siano multiple di 16, altrimenti
perderai in qualità, soprattutto a bitrate più bassi. Puoi farlo abbassando
la larghezza e l'altezza del rettangolo di taglio al multiplo di 16 più vicino.
Come detto precedentemente, quando tagli, vorrai aumentare lo scostamento Y
della metà della differenza tra la nuova e la vecchia altezza, in modo che il
video risultante sia preso dal centro del fotogramma. Inoltre, a causa del modo
in cui il video DVD viene campionato, assicurati che lo scostamento sia un
numero pari. (Infatti, come regola, non utilizzare mai valori dispari per alcun
parametro quando tagli e ridimensioni un video.) Se non ti va di scartare dei
pixel in più, potresti piuttosto preferire il ridimensionamento del video.
Prenderemo in esame questa situazione più avanti.
Puoi in verità lasciare che tutte le considerazioni suddette vengano fatte
dal filtro <tt class="option">cropdetect</tt>, visto che ha un parametro
<tt class="option">round</tt> facoltativo, che è impostato a 16 di default.
</p><p>
Fai anche attenzione ai pixel "mezzi neri" sui bordi. Assicurati di tagliare
anch'essi, altrimenti sprecherai bit più utili altrove.
</p><p>
Dopo aver detto e fatto tutto ciò, probabilmente avrei un vide i cui pixel
non saranno proprio 1.85:1 o 2.35:1, ma piuttosto un valore vicino. Potresti
calcolare a mano il nuovo rapporto di aspetto, ma
<span class="application">MEncoder</span> ha un'opzione per <code class="systemitem">libavcodec</code> chiamata <tt class="option">autoaspect</tt>
che lo farà per te. Non aumentare assolutamente le dimensioni del video per
avere i pixel quadrati, a meno che tu non voglia sprecare il tuo spazio disco.
Il ridimensionamento dovrebbe essere eseguito in riproduzione, e per definire
la risoluzione giusta il riproduttore userà l'aspetto memorizzato nell'AVI.
Sfortunatamente non tutti i riproduttori verificano l'informazione sul rapporto
perciò potresti voler comunque effettuare il ridimensionamento.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.5. Scegliere la risoluzione e il bitrate"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate"></a>7.1.5. Scegliere la risoluzione e il bitrate</h3></div></div></div><p>
A meno che tu non stia per codificare con quantizzazione costante devi
impostare un bitrate.
La logica del bitrate è abbastanza semplice.
Normalmente il bitrate viene misurato in kilobit (1000 bit) al secondo.
La dimensione del filmato sul disco è il bitrate moltiplicato per la durata
del filmato, più un piccolo quantitativo in "surplus" (vedi per esempio la
sezione sul
<a class="link" href="menc-feat-dvd-mpeg4.html#menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations" title="7.1.12.2. Limitazioni del contenitore AVI">contenitore AVI</a>).
Altri parametri come ridimensionamento, taglio, etc...
<span class="bold"><strong>non</strong></span> influiscono sulla dimensione del file a
meno che tu non cambi anche il bitrate!
</p><p>
Il bitrate <span class="bold"><strong>non</strong></span> è direttamente proporzionale
alla risoluzione.
Tanto per capirci, un file 320x240 a 200 kbit/sec non avrà la stessa qualità
dello stesso filmato a 640x480 e 800 kbit/sec!
Ci sono due ragioni per ciò:
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" type="1"><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Percettiva</strong></span>: noti di più gli artefatti MPEG
  quando sono più grandi!
  Gli artefatti appaiono a livello dei blocchi (8x8).
  Il tuo occhio non noterà errori in 4800 piccoli blocchi tanti quanti ne
  vedrà in 1200 grossi blocchi (assumendo che tu li stia ridimensionando tutti
  e due a schermo intero).
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Teorica</strong></span> : quando rimpicciolisci un immagine
  ma usi la stessa dimensione dei blocchi (8x8) per la trasformazione spaziale
  della frequenza, hai più dati nelle bande ad alta frequenza. In parole
  povere, ogni pixel contiene più dettagli di quanti ne contenesse prima.
  Quindi anche se la tua immagine rimpicciolita contiene 1/4 delle informazioni
  sulle direzioni spaziali, potrebbe ancora contenere una gran parte delle
  informazioni nel dominio delal frequenza (assumendo che le alte frequenze
  siano sotto-utilizzate nell'immagine di origine a 640x480).
</p></li></ol></div><p>
</p><p>
Guide precendenti hanno consigliato di scegliere un bitrate e una risoluzione
in base ad un approccio "bit al secondo", ma di solito ciò non è valido a
causa delle ragioni suddette.
Una stima migliore pare essere che il bitrate è proporzionale alla radice
quadrata della risoluzione, per cui 320x240 e 400 kbit/sec sarà
paragonabile a 640x480 a 800 kbit/sec.
Tuttavia ciò non è stato verificato con certezza empirica o teorica.
Inoltre, dato che i filmati hanno diversi livelli di disturbo, dettaglio, angoli
di movimento, etc..., è vano dare consigli generici su bit per lunghezza della
diagonale (analogamente a bit per pixel, usando la radice quadrata).
</p><p>
Finora abbiamo parlato della difficoltà nel scegliere un bitrate e una
risoluzione.
</p><div class="sect3" title="7.1.5.1. Calcolare la risoluzione"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-resolution-bitrate-compute"></a>7.1.5.1. Calcolare la risoluzione</h4></div></div></div><p>
I passaggi seguenti ti guideranno nel calcolo della risoluzione per la tua
codifica senza distorcere troppo il video, tenendo in considerazione vari tipo
di informazioni riguardo la sorgente video.
Per prima cosa dovresti calcolare il rapporto di aspetto codificato:
<code class="systemitem">ARc = (Wc x (ARa / PRdvd )) / Hc</code>

</p><div class="itemizedlist" title="dove:"><p class="title"><b>dove:</b></p><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  Wc e Hc sono la larghezza e l'altezza del video tagliato,
</p></li><li class="listitem"><p>
  ARa è il rapporto di aspetto mostrato, che di solito è 4/3 o 16/9,
</p></li><li class="listitem"><p>
  PRdvd à il rapporto del pixel del DVD che è uguale a 1.25=(720/576) per DVD
  PAL e 1.5=(720/480) per DVD NTSC.
</p></li></ul></div><p>
</p><p>
Dopo puoi calcolare la risoluzione X e Y, basandoti su un dato fattore
di qualità di compressione (Compression Quality, CQ):
<code class="systemitem">ResY = INT(SQRT( 1000*Bitrate/25/ARc/CQ )/16) * 16</code>
and
<code class="systemitem">ResX = INT( ResY * ARc / 16) * 16</code>
</p><p>
Okay, ma cos'è la CQ?
Il CQ rappresenta il numero di bit per pixel e per fotogramma in codifica.
Parlando più semplicemente, più alto è la CQ, più difficilmente si vedranno
codificati degli artefatti.
Tuttavia, se desideri una particolare dimensione per il tuo film (per esempio
1 o 2 CD), hai un numero limitato di bit da utilizzare; devi quindi trovare un
buon compromesso tra compressione e qualità.
</p><p>
La CQ dipende dal bitrate, dall'efficienza del codec video e dalla risoluzione
del filmato.
Per alzare la CQ, di solito dovrai rimpicciolire il filmato visto che il bitrate
viene calcolato in funzione della dimensione voluta e della lunghezza del
filmato, che sono delle costanti.
Con codec MPEG-4 ASP come <code class="systemitem">Xvid</code> e
<code class="systemitem">libavcodec</code>, una CQ inferiore a 0.18
solitamente genera un'immagine abbastanza squadrettata, perché non ci sono
abbastanza bit per codificare l'informazione di ogni macroblocco. (MPEG4, come
molti altri codec, ragruppa i pixel in blocchi di pixel per comprimere
l'immagine; se non ci sono abbastanza bit, si vedono i bordi dei blocchi.)
E' saggio anche prendere una CQ compresa tra 0.20 e 0.22 per un rip a 1 CD,
e 0.26-0.28 per un rip a 2 CD con impostazioni standard di codifica.
Opzioni più evolute di codifica come quelle qui indicate per
<a class="link" href="menc-feat-enc-libavcodec.html#menc-feat-mpeg4-lavc-example-settings" title="7.3.4. Encoding setting examples"><code class="systemitem">libavcodec</code></a>
e
<a class="link" href="menc-feat-xvid.html#menc-feat-xvid-example-settings" title="7.4.4. Encoding setting examples"><code class="systemitem">Xvid</code></a>
dovrebbero permetterti di ottenere la stessa qualità con CQ compresa tra
0.18 e 0.20 per un rip da 1 CD, e da 0.24 a 0.26 per 2 CD.
Con codec MPEG-4 AVC come <code class="systemitem">x264</code>,
puoi usare una CQ che varia da 0.14 a 0.16 con opzioni standard di codifica, e
dovresti riuscire a scendere tra 0.10 e 0.12 con <a class="link" href="menc-feat-x264.html#menc-feat-x264-example-settings" title="7.5.2. Encoding setting examples">impostazioni avanzate di codifica
<code class="systemitem">x264</code></a>.
</p><p>
Prendi per favore nota che CQ è solo un valore indicativo, dato che dipende dal
contenuto che  viene codificato, una CQ di 0.18 può andar bene per un Bergman,
mentre per un film come Matrix, che contiene molte scene ad alta velocità, no.
D'altro canto è inutile portare la CQ oltre 0.30 dato che sprecherai dei bit
senza avere alcun guadagno visibile in qualità.
Nota anche che come detto precedentemente in questa guida, per video a bassa
risoluzione serve una CQ più alta (in rapporto, per esempio, alla risoluzione
DVD) perché si vedano bene.
</p></div></div><div class="sect2" title="7.1.6. Filtraggio"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-filtering"></a>7.1.6. Filtraggio</h3></div></div></div><p>
Imparare come usare i filtri video di <span class="application">MEncoder</span> è
essenziale per produrre delle buone codfiche.
Tutta l'elaborazione video è eseguita attraverso i filtri -- taglio,
ridimensionamento, aggiustamento del colore, rimozione del disturbo, rilevamento
margini, deinterlacciatura, telecine, telecine inverso, e deblocco, solo per
nominarne qualcuno.
Insieme con la vasta gamma di formati di entrata gestiti, la varietà dei
filtri disponibili in <span class="application">MEncoder</span> è uno dei suoi
più grandi vantaggi sugli altri programmi similari.
</p><p>
I filtri vengono caricati in catena usando l'opzione -vf:

</p><pre class="screen">-vf filtro1=opzioni,filtro2=opzioni,...</pre><p>

La maggior parte dei filtri riceve alcune opzioni numeriche separate da due
punti, ma la sintassi per le opzioni cambia da filtro a filtro, indi leggiti la
pagina man per i dettagli sul filtro che desideri usare.
</p><p>
I filtri lavorano sul video nell'ordine in cui vengono caricati.
Per esempio la catena seguente:

</p><pre class="screen">-vf crop=688:464:12:4,scale=640:464</pre><p>

dapprima taglia la zona 688x464 dell'immagine con uno scostamento dall'alto a
sinistra di (12,4), e poi ridimensiona il risultato a 640x464.
</p><p>
Taluni filtri devono essere caricati all'inizio o vicino all'inizio della
catena di filtri, in modo da trarre vantaggio dalle informazioni che arrivano
dal decoder video, che potrebbero essere perse o invalidate da altri filtri.
Gli esempi principali sono <tt class="option">pp</tt> (post elaborazione
(postprocessing), solo quando esegue operazioni di deblock o dering),
<tt class="option">spp</tt> (un altra post elaborazione per eliminare artefatti MPEG),
<tt class="option">pullup</tt> (telecine inverso), e <tt class="option">softpulldown</tt>
(per passare da telecine soft a hard).
</p><p>
In generale vorrai filtrare il meno possibile in modo da rimaner fedele alla
sorgente DVD originale. Il taglio è spesso necessario (com detto sopra), ma
evita di ridimensionare il video. Anche se alcune volte si preferisce
rimpicciolire per poter usare quantizzatori più alti, vogliamo evitare ciò:
ricorda che abbiamo sin dall'inizio deciso di investire bit in qualità.
</p><p>
In più, non reimpostare la gamma, il contrasto, la luminosità, etc...
Quello che si vede bene sul tuo schermo potrebbe non vedersi bene su altro.
Queste modifiche dovrebbero esser fatte solo durante la riproduzione.
</p><p>
Una cosa che voresti però fare è tuttavia far passare il video attraverso un
leggero filtro di rimozione disturbo, come <tt class="option">-vf hqdn3d=2:1:2</tt>.
Ancora, è una questione di poter meglio utilizzare quei bit: perché sprecarli
codificando disturbo mentre puoi semplicemente aggiungerlo di nuovo durante la
riproduzione? Alzando i parametri per <tt class="option">hqdn3d</tt> aumenterà
ancora la compressione, ma se aumenti troppo i valori, rischi un degrado pesante
dell'immagine. I valori sopra consigliati (<tt class="option">2:1:2</tt>) sono
abbastanza conservativi; sentiti libero di sperimentare con valori più alti e
verificare da solo il risultato.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.7. Interlacciamento e Telecine"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-interlacing"></a>7.1.7. Interlacciamento e Telecine</h3></div></div></div><p>
Quasi tutti i film vengono ripresi a 24 fps. Dato che NTSC è 30000/1001 fps,
si devono eseguire alcune elaborazioni affinché questo video a 24 fps sia
letto al giusto framerate NTSC. Il processo è chiamato "3:2 pulldown", meglio
conosciuto come "telecine" (poiché pulldown viene spesso applicato durante il
processo di telecine), e descritto rozzamente, agisce rallentando il film a
24000/1001 fps, e ripetendo ogni quarto fotogramma.
</p><p>
Non viene invece eseguita alcuna elaborazione sul video per i DVD PAL, che
girano a 25 fps. (Tecnicamente, PAL può subire il telecine, chiamato
"2:2 pulldown", ma non è usanza abituale.) Il film a 24 fps viene
semplicemente riprodotto a 25 fps. Il risultato è che il filmato è leggermente
più veloce, ma a meno che tu non sia un alieno, probabilmente non noterai la
differenza.
La maggior parte dei DVD PAL hanno audio corretto ai picchi, in modo che quando
siano riprodotti a 25 fps le cose suonino giuste, anche se la traccia audio
(e quindi tutto il filmato) ha un tempo di riproduzione che è il 4% inferiore
ai DVD NTSC.
</p><p>
A causa del fatto che il video nei DVD PAL non è stato alterato, non dovrai
preoccuperti molto della frequenza fotogrammi. La sorgente è 25 fps, e il tuo
rip sarà a 25 fps. Tuttavia, se stai codificando un film da DVD NTSC,
potresti dover applicare il telecine inverso.
</p><p>
Per film ripresi a 24 fps, il video sul DVD NTSC è o con telecine a 30000/1001,
oppure è progressivo a 24000/1001 fps e destinato a subire il telecine al volo
da un lettore DVD. D'altro canto le serie TV sono solitamente solo
interlacciate, senza telecine. Questa non è una regola ferrea: alcune serie TV
sono interlacciate (come Buffy the Vampire Slayer) mentre alcune sono un misto
di progressivo e interlacciato (come Angel, o 24).
</p><p>
Si consiglia vivamente di leggere la sezione su
<a class="link" href="menc-feat-telecine.html" title="7.2. Come trattare telecine e interlacciamento nei DVD NTSC">Come trattare il telecine e l'interlacciamento nei DVD NTSC</a>
per imparare come gestire le varie possibilità.
</p><p>
Ciononostante, se stai principalmente rippando solo film, solitamente ti
troverai di fronte a video a 24 fps progressivo o con telecine, nel qual caso
puoi usare il filtro <tt class="option">pullup</tt> <tt class="option">-vf
pullup,softskip</tt>.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.8. Codificare video interlacciato"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-encoding-interlaced"></a>7.1.8. Codificare video interlacciato</h3></div></div></div><p>
Se il film che vuoi codificare è interlacciato (video NTSC o PAL) dovrai
scegliere se vuoi de-interlacciare o no.
Se da un lato de-interlacciare renderà il tuo filmato utilizzabile su
schermi a scansione progressiva come monitor di computer o proiettori, porta
con sé un costo: la frequenza dei campi di 50 o 60000/1001 campi al secondo
viene dimezzata a 25 o 30000/1001 fotogrammi al secondo, e circa la metà delle
informazioni nel tuo film saranno perdute, in scene con movimento significativo.
</p><p>
Per di più, se stai codificando puntando ad alta qualità di archiviazione.
si consiglia di non de-interlacciare.
Puoi sempre de-interlacciare il film durante la riproduzione attraverso
dispositivi a scansione progressiva.
La potenza dei computer attuali forza per i riproduttori l'utilizzo di un filtro
di de-interlacciamento, che porta un leggero degrado dell'immagine.
Ma i lettori del futuro saranno in grado di simulare lo schermo di una TV,
de-interlacciando a piena frequenza di campi e interpolando 50 o 60000/1001
fotogrammi interi al secondo dal video interlacciato
</p><p>
Bisogna porre speciale attenzione quando si lavora con video interlacciato:
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" type="1"><li class="listitem"><p>
  Altezza e scostamento del taglio devono essere multipli di 4.
</p></li><li class="listitem"><p>
  Qualsiasi ridimensionamento verticale va fatto in modalità interlacciata.
</p></li><li class="listitem"><p>
  I filtri di post elaborazione e di rimozione disturbo potrebbero non
  funzionare come ci si aspetta a meno che tu non ponga particolare attenzione
  per farli lavorare su un campo per volta, e possono rovinare il video quando
  usati in modo non corretto.
</p></li></ol></div><p>
Tenendo a mente queste cose, ecco il nostro primo esempio:
</p><pre class="screen">
mencoder <em class="replaceable"><code>capture.avi</code></em> -mc 0 -oac lavc -ovc lavc -lavcopts \
    vcodec=mpeg2video:vbitrate=6000:ilme:ildct:acodec=mp2:abitrate=224
</pre><p>
Nota le opzioni <tt class="option">ilme</tt> e <tt class="option">ildct</tt>.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.9. Note sulla sincronizzazione Audio/Video"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-av-sync"></a>7.1.9. Note sulla sincronizzazione Audio/Video</h3></div></div></div><p>
Gli algoritmi di sincronizzazione audio/video di
<span class="application">MEncoder</span> sono stati progettati con l'intento di
recuperare file con sincronia danneggiata.
In alcuni casi tuttavia, possono generare inutili duplicazioni o scarti di
fotogrammi, e possibilmente leggera desincronia A/V quando vengono usati con
sorgenti buone (i problemi di sincronizzazione A/V accadono solo se elabori o
copi la traccia audio mentre transcodifichi il video, il che è decisamente
consigliato).
Perciò potresti dover passare ad una sincronizzazione di base con l'opzione
<tt class="option">-mc 0</tt>, o metterla nel tuo file di configurazione
<code class="systemitem">~/.mplayer/mencoder</code>, sempre che tu stia lavorando con
buone sorgenti (DVD, acquisizione TV, rip MPEG-4 ad alta qualità, etc) e non
con file ASF/RM/MOV rovinati.
</p><p>
Se vuoi proteggerti ulteriormente da strani salti e duplicazioni di fotogrammi,
puoi usare sia <tt class="option">-mc 0</tt> che <tt class="option">-noskip</tt>.
Questo disabiliterà <span class="emphasis"><em>tutte</em></span> le sincronizzazioni A/V, e
copierà i fotogrammi uno ad uno, perciò è inutilizzabile se stai usando dei
filtri che aggiungono o rimuovono arbitrariamente fotogrammi, ovvero se il
tuo file sorgente ha una frequenza fotogrammi non costante!
Quindi l'utilizzo di <tt class="option">-noskip</tt> in linea di massima si sconsiglia.
</p><p>
Si sa che la cosiddetta codifica audio in "tre passi", che
<span class="application">MEncoder</span> gestisce, può causare desincronizzazione
A/V.
Il che capiterà prontamente se viene usata insieme con alcuni filtri, per cui
si consiglia di <span class="emphasis"><em>non</em></span> usare la modalità audio a tre passi.
Questa caratteristica viene lasciata solo per finalità di compatibilità e
per utenti esperti che sanno quando sia adeguato usarla e quando no.
Se non hai mai sentito parlar prima della modalità a tre passi, dimenticati
di averla anche solo sentita nominare!
</p><p>
Ci sono anche stati rapporti di desincronia A/V codificando con
<span class="application">MEncoder</span> da stdin.
Non farlo! Usa sempre come ingresso un file o un dispositivo CD/DVD/etc.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.10. Scegliere il codec video"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-codec"></a>7.1.10. Scegliere il codec video</h3></div></div></div><p>
Quale possa esere il miglior codec video dipende da molti fattori, come
dimensione, qualità, possibilita di farne lo streaming, usabilit, diffusione,
alcuni dei quali dipendono fortemente dai gusti personali e dalle variabili
tecniche in gioco.
</p><div class="itemizedlist"><ul class="itemizedlist" type="disc"><li class="listitem"><p>
  E' abbastanza facile da capire che i codec più recenti sono fatti per
  aumentare qualità e compressione.
  Quindi gli autori di questa guida e moltra altra gente suggeriscono che non
  potete sbagliare
  <sup>[<a name="fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu" href="#ftn.fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu" class="footnote">1</a>]</sup>
  quando scegliete un qualche codec MPEG-4 AVC come
  <code class="systemitem">x264</code> piuttosto che un codec MPEG-4
  ASP come l'MPEG-4 di <code class="systemitem">libavcodec</code> o
  <code class="systemitem">Xvid</code>.
  (Per sviluppatori avenzati di codec potrebbe essere interessante leggere
  l'opinione di Michael Niedermayer sul
  "<a class="ulink" href="http://guru.multimedia.cx/?p=10" target="_top">perché MPEG-4 ASP faccia schifo</a>"
  (in inglese).)
  Analogamente dovresti ottenere una miglior qualità usando MPEG-4 ASP rispetto
  a quella ottenuta con codec MPEG-2.
  </p><p>
  Tuttavia, i codec più recenti che sono sotto pesante sviluppo possono avere
  problemi che non sono ancora stati scoperti, e che possono rovinare una
  codifica.
  Questo è semplicemente il contrappasso per usare la tecnologia di punta.
  </p><p>
  Inoltre iniziare ad utilizzare un codec nuovo richiede l'utilizzo di un po'
  di tempo per familiarizzare con le sue opzioni, affinché tu sappia cosa
  impostare per ottenere la qualità dell'immagine voluta.
  </p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Compatibilità Hardware</strong></span>:
  Solitamente ci va un po' di tempo prima che i lettori da tavolo incomincino ad
  includere il supporto per il video codec più recente.
  Il risultato è che la maggior parte legge MPEG-1 (come i VCD, XVCD e KVCD),
  MPEG-2 (come DVD, SVCD e KVCD) e MPEG-4 ASP (come DivX,
  LMP4 di <code class="systemitem">libavcodec</code> e
  <code class="systemitem">Xvid</code>)
  (attenzione: solitamente non sono gestite tutte le caratteristiche
  MPEG-4 ASP).
  Fai per favore riferimento alle specifiche tecniche del tuo lettore (ove
  disponibili) o cerca su internet per ulteriori informazioni.
</p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Miglior qualità per tempo di codifica</strong></span>:
  Codec che sono in giro da parecchio tempo (come MPEG-4 di
  <code class="systemitem">libavcodec</code> e
  <code class="systemitem">Xvid</code>) sono spesso molto ottimizzati
  con ogni tipo di algoritmo furbo e codice SIMD in assembly.
  Per questo tendono a fornire il miglior rapporto tra qualità e tempo di
  codifica. Tuttavia, possono avere delle opzioni avanzate che, quando
  abilitate, rendono la codifica molto lenta fornendo poco guadagno.
  </p><p>
  Se stai cercando di incrementare la velocità dovresti cercare di non
  modificare troppo le impostazioni di default del codec video (anche se
  dovresti comunque provare le altre opzioni che sono citate in altre sezioni
  di questa guida).
  </p><p>
  Puoi tenere in considerazione anche la scelta di un codec che possa eseguire
  elaborazioni multi-thread, anche se ciò è utile solo per utenti di macchine
  con più di una CPU.
  MPEG-4 di <code class="systemitem">libavcodec</code> lo permette,
  ma il guadagno in velocità è limitato, e c'è un leggere effetto negativo
  sulla qualità dell'immagine.
  La codifica multi-thread di <code class="systemitem">Xvid</code>,
  attivata dall'opzione <tt class="option">threads</tt>, può essere usata per
  accelerare la velocità di codifica — tipicamente di circa il 40-60%
  — con poco se non nessun degrado dell'immagine.
  Anche <code class="systemitem">x264</code> permette la codifica in
  multi-thread, la quale attualmente velocizza la codifica del 94% per core di
  CPU mentre abbassa il PSNR tra 0.005dB e 0.01dB, con impostazioni tipiche.
  </p></li><li class="listitem"><p>
  <span class="bold"><strong>Gusto personale</strong></span>:
  Qui è dove capita l'irrazionale: per la stessa ragione per cui alcuni
  restano attaccati a DivX 3 per anni, mentre nuovi codec stanno
  facendo meraviglie, alcuni personaggi preferiranno
  <code class="systemitem">Xvid</code> o MPEG-4 di
  <code class="systemitem">libavcodec</code> a
  <code class="systemitem">x264</code>.
  </p><p>
  Dovresti prendere le tue decisioni; non prendere consigli da gente che
  fanno giuramenti su un codec.
  Prendi alcuni pezzi di esempio da sorgenti grezze e compara le diverse
  opzioni di codifica e di codec per trovare quello che ti garba di più.
  Il miglior codec è quello che riesci a gestire al meglio, e quello che ai
  tuoi occhi e sul tuo schermo si vede meglio.
  <sup>[<a name="fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback" href="#ftn.fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback" class="footnote">2</a>]</sup>!
  </p></li></ul></div><p>
Fai per favore riferimento alla sezione
<a class="link" href="menc-feat-selecting-codec.html" title="6.1. Selezionare codec e formati contenitore">selezionare codec e formati contenitore</a>
per avere un elenco dei codec usabili.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.11. Audio"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-audio"></a>7.1.11. Audio</h3></div></div></div><p>
L'audio è un problema di decisamente più facile soluzione: se ti interessa la
qualità, lascialo semplicemente com'è.
Anche i flussi AC-3 5.1 sono al massimo a 448Kbit/s, e ne valgono ogni bit.
Potresti esser tentato di trascodificare l'audio in Vorbis ad alta qualità, ma
solo perché a tutt'oggi non hai un decodificatore AC-3 pass-through ciò non
significa che non ne avrai uno in futuro. Assicura un futuro ai tuoi rip da DVD
preservando il flusso in AC-3.
Puoi mantenere il flusso AC-3 anche copiandolo direttamente nel flusso video
<a class="link" href="menc-feat-mpeg4.html" title='6.3. Codificare MPEG-4 ("DivX") in due passaggi'>durante la codifica</a>.
Puoi anche estrarre il flusso AC-3 al fine di farne il mux in contenitori come
NUT o Matroska.
</p><pre class="screen">
mplayer <em class="replaceable"><code>file_sorgente.vob</code></em> -aid 129 -dumpaudio -dumpfile <em class="replaceable"><code>suono.ac3</code></em>
</pre><p>
effettuerà il dump della traccia audio numero 129 dal file
<em class="replaceable"><code>file_sorgente.vob</code></em> nel file
<em class="replaceable"><code>suono.ac3</code></em> (NB: i file VOB da DVD spesso usano una
numerazione dell'audio diversa, il che significa che la traccia audio 129 è la
seconda traccia del file).
</p><p>
Alcune volte invece, non hai davvero altra scelta se non comprimere
ulteriormente il suono per poter usare più bit per il video.
La maggior parte delle persone sceglie di comprimere l'audio con i codec MP3
ovvero Vorbis.
Mentre quest'ultimo è un codec decisamente efficiente per lo spazio, MP3 è
meglio supportato dai lettori da tavolo, anche se la situazione sta cambiando.
</p><p>
<span class="emphasis"><em>Non</em></span> usare <tt class="option">-nosound</tt> mentre codifichi un
file con dell'audio, anche se farai la codifica e il mux dell'audio
separatamente in seguito.
Anche se potesse andar bene in casi ideali, facilmente usare
<tt class="option">-nosound</tt> nasconderà alcuni problemi nelle tue impostazioni di
codifica sulla riga comando.
In altre parole mantenere la colonna sonora durante la codifica ti assicura,
a patto che tu non veda messaggi del tipo
<span class="quote">«<span class="quote">Troppi pacchetti audio nel buffer</span>»</span>, di ottenere un'adeguata
sincronizzazione.
</p><p>
Devi fare in modo che <span class="application">MEncoder</span> processi il suono.
Puoi per esempio copiare la colonna sonora originaria durante la codifica con
<tt class="option">-oac copy</tt>, o convertirla in un "leggero" PCM WAV mono a 4 kHz
con <tt class="option">-oac pcm -channels 1 -srate 4000</tt>.
In caso contrario in alcuni casi verrà generato un file video che sarà
desincronizzato con l'audio.
Casi del genere sono quelli in cui il numero dei fotogrammi video nel file di
origine non corrisponde alla lunghezza totale dei fotogrammi audio oppure
ogniqualvolta vi siano delle discontinuità/splice in cui mancano o ci sono
fotogrammi audio in più.
Il modo giusto di gestire questo tipo di problemi è inserire del silenzio o
tagliare l'audio in quei punti.
Tuttavia <span class="application">MPlayer</span> non è in grado di farlo, per cui se
fai il demux dell'audio AC-3 e lo codifichi con un'altro programma (o ne fai il
dump in PCM con <span class="application">MPlayer</span>), gli splice rimarranno
sbagliati e l'unico modo per correggerli è scartare/duplicare fotogrammi video
nel punto di splice.
Fintantochè <span class="application">MEncoder</span> vede l'audio mentre codifica il
video, può eseguire questo scarto/duplicazione (che solitamente è OK, dato che
capita con scene nere o cambi scena), ma se <span class="application">MEncoder</span>
non vede l'audio, processerà i fotogrammi così come sono e alla fine non
corrisponderanno al flusso audio finale quando per esempio inserirai i flussi
audio e video dentro a un file Matroska.
</p><p>
Prima di tutto dovrai convertire l'audio DVD in un file WAV che il codec audio
possa usare come ingresso.
Per esempio:
</p><pre class="screen">
mplayer <em class="replaceable"><code>file_sorgente.vob</code></em> -ao pcm:file=<em class="replaceable"><code>suono_destinazione.wav</code></em> \
    -vc dummy -aid 1 -vo null
</pre><p>
eseguirà il dump della seconda traccia audio dal file
<em class="replaceable"><code>file_sorgente.vob</code></em> sul file
<em class="replaceable"><code>suono_destinazione.wav</code></em>.
Potresti voler normalizzare il suono prima della codifica, visto che le tracce
audio dei DVD spesso sono registrate a volumi bassi.
Puoi usare per esempio lo strumento <span class="application">normalize</span>, che
è disponibile nella maggior parte delle distribuzioni.
Se stai usando Windows, lo stesso mestiere lo può fare uno strumento tipo
<span class="application">BeSweet</span>.
Effettuerai la compressione in Vorbis ovvero in MP3.

Per esempio:
</p><pre class="screen">oggenc -q1 <em class="replaceable"><code>suono_destinazione.wav</code></em></pre><p>
codificherà <em class="replaceable"><code>suono_destinazione.wav</code></em> con qualità
di codifica 1, che equivale circa a 80Kb/s, ed è la qualità minima in cui
dovresti codificare se ti interessa la qualità.
Fai per favore attenzione che attualmente <span class="application">MEncoder</span>
non è in grado di fare il mux di tracce audio Vorbis nel file di uscita,
perché gestisce solo contenitori AVI e MPEG in uscita, ognuno dei quali può
portare a problemi di sincronizzazione audio/video durante la riproduzione con
alcuni lettori quando il file AVI contiene flussi audio VBR come Vorbis.
Non preoccuparti, questa documentazione ti mostrerà come tu possa farlo
comunque con programmi di terze parti.
</p></div><div class="sect2" title="7.1.12. Muxing"><div class="titlepage"><div><div><h3 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing"></a>7.1.12. Muxing</h3></div></div></div><p>
Ora che hai codificato il tuo video, vorrai verosimilmente farne il mux in un
contenitore di filmati con una o più tracce audio, come AVI, MPEG, Matroska o
NUT.
<span class="application">MEncoder</span> è attualmente in grado di generare in modo
nativo solo video in formati contenitore MPEG o AVI.
Per esempio:
</p><pre class="screen">
mencoder -oac copy -ovc copy  -o <em class="replaceable"><code>film_in_uscita.avi</code></em> \
    -audiofile <em class="replaceable"><code>audio_in_ingresso.mp2</code></em> <em class="replaceable"><code>video_in_ingresso.avi</code></em>
</pre><p>
Questo miscelerà i file video <em class="replaceable"><code>video_in_ingresso.avi</code></em>
e audio <em class="replaceable"><code>audio_in_ingresso.mp2</code></em> nel file AVI
<em class="replaceable"><code>film_in_uscita.avi</code></em>.
Questo comando funziona con audio MPEG-1 layer I, II e III (più comunemente
conosciuto come MP3), WAV e qualche altro formato audio.
</p><p>
<span class="application">MEncoder</span> vanta un supporto sperimentale per
<code class="systemitem">libavformat</code>, che è una libreria del
progetto FFmpeg che può fare il mux e il demux di svariati contenitori.
Per esempio:
</p><pre class="screen">
mencoder -oac copy -ovc copy -o <em class="replaceable"><code>film_di_uscita.asf</code></em> -audiofile <em class="replaceable"><code>audio_in_ingresso.mp2</code></em> \
    <em class="replaceable"><code>video_in_ingresso.avi</code></em> -of lavf -lavfopts format=asf
</pre><p>
Questo farà la stessa cosa dell'esempio precedente, trannce che il contenitore
di uscita sarà ASF.
Per favore nota che questo supporto è altamente sperimentale (ma migliora di
giorno in giorno), e funzionerà solo se hai compilato
<span class="application">MPlayer</span> con il supporto per
<code class="systemitem">libavformat</code> abilitato (il che
significa che una versione precompilata nella maggior parte dei casi non
funzionerà).
</p><div class="sect3" title="7.1.12.1. Migliorare il mux e l'affidabilità di sincronizzazione A/V"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-filter-issues"></a>7.1.12.1. Migliorare il mux e l'affidabilità di sincronizzazione A/V</h4></div></div></div><p>
Potresti avere dei seri problemi di sincronizzazione cercando di fare il mux
del tuo video con alcune tracce audio, indipendentemente da come tu corregga il
ritardo audio, non otterrai mai una sincronia corretta.
Ciò potrebbe succedere quando usi un qualche filtro video che scarti o duplichi
alcuni fotogrammi, come il filtro di telecine inverso.
Si consiglia vivamente di appendere il filtro video <tt class="option">harddup</tt>
alla fine della catena dei filtri, per evitare questo tipo di problema.
</p><p>
Senza <tt class="option">harddup</tt>, se <span class="application">MEncoder</span> vuole
duplicare un fotogramma, chiede al muxer di mettere un segno sul contenitore
affinché l'ultimo fotogramma venga mostrato di nuovo per mantenere la
sincronia, senza scriverne effettivamente alcuno.
Con <tt class="option">harddup</tt>, <span class="application">MEncoder</span> farà
semplicemente passare di nuovo l'ultimo fotogramma nella catena di filtri.
Questo significa che il codificatore riceve <span class="emphasis"><em>esattamente</em></span> lo
stesso fotogramma due volte, e lo comprime.
Ciò genera un file leggermente più grosso, ma non causerà problemi
effettuando il demux o il remux in altri formati contenitore.
</p><p>
Potresti non avere altra scelta che usare <tt class="option">harddup</tt> con formati
contenitore che non siano così legati a <span class="application">MEncoder</span>
come quelli gestiti attraverso
<code class="systemitem">libavformat</code>, e che possano non gestire
la duplicazione fotogrammi a livello contenitore.
</p></div><div class="sect3" title="7.1.12.2. Limitazioni del contenitore AVI"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-avi-limitations"></a>7.1.12.2. Limitazioni del contenitore AVI</h4></div></div></div><p>
Anche se AVI è il formato contenitore più ampiamente gestito dopo MPEG-1, ha
anche molti gravi inconvenienti.
Forse il più ovvio è lo spreco di banda.
Per ogni blocco del file AVI, 24 byte sono sprecati per intestazione e indice.
Questo porta a poco più di 5 MB per ora, o 1-2.5% di dimensione supplementare
per un film da 700 MB. Potrebbe non sembrare poi così  tanto, ma potrebbe far
la differenza tra poter utilizzare 700 oppure 714 kbit/sec per il video, e ogni
bit è importante per la qualità.
</p><p>
Oltre a questa grave inefficenza, AVI ha anche le grandi limitazioni che
seguono:
</p><div class="orderedlist"><ol class="orderedlist" type="1"><li class="listitem"><p>
  Può essere immagazzinato solo contenuto a fps costanti. Questo è decisamente
  limitante se il materiale di origine che vuoi codificare è contenuto misto,
  per esempio un misto di video NTSC e film.
  Ci sono invero alcuni trucchi che possono essere usati per salvare negli AVI
  contenuto a frequenza di fotogrammi mista, ma aumentano il (già immenso)
  spreco di banda di cinque volte o giù di lì e quindi non sono pratici.
</p></li><li class="listitem"><p>
  L'audio nei file AVI deve essere a bitrate costante (CBR) o a dimensione di
  fotogramma fissa (per es. tutti i fotogrammi decodificano lo stesso numero di
  campioni).
  Sfortunatamente, il codec più efficente, Vorbis, non ha alcuna delle suddette
  caratteristiche.
  Se decidi di salvare il tuo film in AVI, dovrai perciò usare un codec meno
  efficente, come MP3 o AC-3.
</p></li></ol></div><p>
Detto tutto ciò, <span class="application">MEncoder</span> non gestisce attualmente
la codifica in uscita a fps variabile o la codifica in Vorbis.
Quindi non noterai le limitazioni su citate se
<span class="application">MEncoder</span> è l'unico strumento che userai per produrre
le tue codifiche.
Tuttavia è possibile usare <span class="application">MEncoder</span> solo per la
codifica del video, e poi utilizzare strumenti di terze parti per codificare
l'audio e farne il mux in un altro formato contenitore.
</p></div><div class="sect3" title="7.1.12.3. Mux nel contenitore Matroska"><div class="titlepage"><div><div><h4 class="title"><a name="menc-feat-dvd-mpeg4-muxing-matroska"></a>7.1.12.3. Mux nel contenitore Matroska</h4></div></div></div><p>
Matroska è un formato contenitore libero, a standard aperti, che punta ad
offrire molte caratteristiche avanzate, che contenitori più vecchi come AVI non
sono in grado di manipolare.
Per esempio Matroska supporta contenuto audio a bitrate variabile (VBR),
frequenza fotogrammi variabile (VFR), capitoli, file allegati, codice di
gestione errori (EDC) e Codec A/V moderni come "Advanced Audio Coding" (AAC),
"Vorbis" or "MPEG-4 AVC" (H.264), comparato al nulla gestito da AVI.
</p><p>
Gli strumenti necessari per creare file Matroska sono chiamati nel loro insieme
<span class="application">mkvtoolnix</span> e sono disponibili per la maggior parte
delle piattaforme Unix, così  come per <span class="application">Windows</span>.
Dato che Matroska è uno standard aperto, potresti trovare altri strumenti che
ti tornino più utili, ma dato che mkvtoolnix è il più diffuso, ed è
supportato dal team stesso di Matroska, illustreremo il suo solo utilizzo.
</p><p>
Probabilmente il modo più semplice di avvicinarsi a Matroska è utilizzare
<span class="application">MMG</span>, il frontend grafico fornito con
<span class="application">mkvtoolnix</span>, e seguire la <a class="ulink" href="http://www.bunkus.org/videotools/mkvtoolnix/doc/mkvmerge-gui.html" target="_top">guida della GUI di mkvmerge (mmg)</a>.
</p><p>
Puoi anche fare il mux dei file audio e video usando la riga comando:
</p><pre class="screen">
mkvmerge -o <em class="replaceable"><code>destinazione.mkv</code></em> <em class="replaceable"><code>video_sorgente.avi</code></em> <em class="replaceable"><code>audio_sorgente1.mp3</code></em> <em class="replaceable"><code>audio_sorgente2.ac3</code></em>
</pre><p>
Questo unirà il file video <em class="replaceable"><code>video_sorgente.avi</code></em> e i
due file audio <em class="replaceable"><code>audio_sorgente1.mp3</code></em> e
<em class="replaceable"><code>audio_sorgente2.ac3</code></em> nel file Matroska
<em class="replaceable"><code>destinazione.mkv</code></em>.
Matroska, come detto precedentemente, è in grado di far molto più di questo,
come tracce audio multiple (inclusa una fine sincronia audio/video), capitoli,
sottotitoli, salti, etc...
Fai per favore riferimento alla documentazione di queste applicazioni per
maggiori delucidazioni.
</p></div></div><div class="footnotes"><br><hr width="100" align="left"><div class="footnote"><p><sup>[<a id="ftn.fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu" href="#fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-cpu" class="para">1</a>] </sup>
  Fai comunque attenzione: la decodifica di video MPEG-4 AVC a risoluzione DVD
  richiede una macchina veloce (per es. un Pentium 4 oltre 1.5GHz o un Pentium
  M superiore a 1GHz).
  </p></div><div class="footnote"><p><sup>[<a id="ftn.fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback" href="#fn-menc-feat-dvd-mpeg4-codec-playback" class="para">2</a>] </sup>
  La stessa codifica potrebbe non apparire uguale sullo schermo di qualcun
  altro o se riprodotta con un decodificatore differente, perciò controlla
  i tuoi risultati riproducendoli in diverse condizioni.
  </p></div></div></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="encoding-guide.html">Indietro</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="encoding-guide.html">Risali</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="menc-feat-telecine.html">Avanti</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Capitolo 7. La codifica con <span class="application">MEncoder</span> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Partenza</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> 7.2. Come trattare telecine e interlacciamento nei DVD NTSC</td></tr></table></div></body></html>