Sophie

Sophie

distrib > Mageia > 1 > i586 > by-pkgid > 994f5dfa6a97d65254c24daaa80de8f2 > files > 145

kde-l10n-et-4.6.3-0.mga1.noarch.rpm

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kbreakout "<application
>KBreakout</application
>">
<!ENTITY kappname "&kbreakout;">
<!ENTITY package "kdegames">
<!ENTITY % Estonian  "INCLUDE"
> 
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&kbreakout;i käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
><firstname
>Fela</firstname
> <surname
>Winkelmolen</surname
> <affiliation
> <address
><email
>fela.kde@gmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>

<author
><firstname
>Stephanie</firstname
> <surname
>Whiting</surname
> <affiliation
> <address
><email
>stephaniewhiting03@hotmail.com</email
></address
></affiliation>
</author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
> <surname
>Laane</surname
> <affiliation
><address
><email
>bald@smail.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit
> 
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2008</year>
<holder
>Fela Winkelmolen</holder>
</copyright>
    
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2008-05-05</date>
<releaseinfo
>1.0.0</releaseinfo>

<abstract>
<para
>&kappname; on Breakouti moodi mäng.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>mäng</keyword>
<keyword
>kbreakout</keyword>
<keyword
>breakout</keyword>
<keyword
>tellis</keyword>
<keyword
>tellised</keyword>
<keyword
>pall</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<para
>&kappname; on Breakouti moodi mäng. </para>

<para
>Mängu eesmärk on hävitada võimalikult palju telliseid ilma palli kaotamata. </para>
</chapter>

<chapter id="how-to-play">
<title
>Kuidas mängida</title>

<para
>Mängija ees on mitut tellist sisaldav mänguväli. Pall liigub üle ekraani, põrgates lae ja külgseinte vastu. Tellise tabamisel põrkab pall sellelt tagasi ja tellis hävib. Mängija kaotab elu, kui pall puudutab välja allserva. Selle vältimiseks on mängija käsutuses akna allosas liikuv latt, millelt pall saab tagasi üles põrgata. Mängu eesmärk on läbida võimalikult palju tasemeid, hävitades igal tasemel kõik tellised, ning saavutada sel moel võimalikult palju punkte. </para>

<para
>Mõned kivid käituvad iseäralikult või lasevad tabamisel vabaks mõne allalangeva kingituse. Latt võib kingitused kinni püüda. Kingitused võivad mõjuda positiivselt või negatiivselt. Täpsemalt kõneleb eri tüüpi tellistest ja kinkidest järgmine peatükk. </para>

<para
>Palli õhkupaiskamiseks vajuta tühikuklahvi, lati liigutamiseks kasuta hiirt või nooleklahve. Pall põrkab lati selle külke suunda, mida ta tabas: mida lähemale lati vasakule otsale tabamus oli, seda järsemalt see vasakule põrkab (sama parema otsa kohta). Kui pall tabab lati keskkohta, põrkab ta otse üles. </para>

</chapter>

<chapter id="rules-strategies-tips">
<title
>Mängureeglid, strateegia ja nõuanded</title>

<sect1 id="rules">
<title
>Reeglid</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Taseme läbimine annab mängijale 300 punkti. Tase saab läbi, kui hävitatud on kõik purunevad ja nähtavad tellised või kui püütakse kinni järgmise taseme kingitus. Viimasel juhul saab lisapunkte iga allesjäänud tellise eest.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Punkte saab iga hävitatud tellise eest ning mida väiksem on kahe tabamuse vahe, seda rohkem punkte saab.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Igal tasemel on kindlad kingitused, kuid nende asukoht on juhuslik.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Iga kinnipüütud kingituse eest saab 30 punkti.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Mängija kaotab elu, kui pall tabab välja allserva ning mängus pole enam ühtegi palli või kui ta püüab kinni elukaotamise kingituse. Elu kaotamisel lahutatakse senisest tulemusest 1000 punkti.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Lisaelusid saab hankida lisaelu kingitusi kinni püüdes.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Mäng saab läbi, kui mängija kaotab palli ja tal pole enam ühtegi elu jäänud või kui kõik tasemed on võidetud.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

<sect1 id="brick-types">
<title
>Tellisetüübid</title>
<variablelist>
<varlistentry
><term
>Tavaline tellis</term
><listitem
><para
>Kõige tavalisem tellis, mille välimus võib küll varieeruda, aga mis käitub alati ühtmoodi: pihta saades hävib. Võib sisaldada kingitust.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Purunematu tellis</term
><listitem
><para
>Tellis, mis ei hävi kunagi, kui seda ei taba just põlev või peatumatu pall või kui tabamust ei saa selle kõrval asuv plahvatav tellis. Nende telliste hävitamine ei ole taseme võitmiseks vajalik.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Peidetud tellis</term
><listitem
><para
>Seda tellist algul mängijale ei näidata. See ilmub nähtavale alles esimese tabamuse järel ja muutub siis tavaliseks telliseks. Kui peidetud tellist tabab põlev pall või tabamuse saab selle kõrval asuv plahvatav tellis, hävib peidetud tellis kohe nähtavale ilmumisel. Kuni tellis on nähtamatu, ei ole seda vaja järgmisele tasemele jõudmiseks hävitada.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Mitmiktellis</term
><listitem
><para
>Seda tellist tuleb tabada kolm korda, enne kui see hävib, kui seda ei taba just põlev või peatumatu pall või kui tabamust ei saa selle kõrval asuv plahvatav tellis.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Plahvatav tellis</term
><listitem
><para
>Kui selline tellis saab tabamuse, hävivad ka selle kohal, all, vasakul ja paremal asuvad tellised sõltumata oma tüübist.</para
></listitem
></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="gifts">
<title
>Kingitused</title>
<variablelist>
<varlistentry
><term
>Punktikingitused</term
><listitem
><para
>Kinnipüüdmisel annavad need mängijale pealekirjutatud arvu punkte.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Lisaelu kingitus</term
><listitem
><para
>Annab mängijale lisaelu.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Elukaotamise kingitus</term
><listitem
><para
>Kinnipüüdmisel kaotab mängija kõik pallid ja lati asukoht lähtestatakse.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Lati laiendamise kingitus</term
><listitem
><para
>Laiendab latti.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Lati kahandamise kingitus</term
><listitem
><para
>Kahandab latti.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Pallide topeldamise kingitus</term
><listitem
><para
>Kahekordistab pallide arvu.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Lisapalli kingitus</term
><listitem
><para
>Annab mängijale lisapalli, mis on kinnitatud lati külge ja mille mängija võib õhku paisata siis, kui ise soovib.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Kleepuva lati kingitus</term
><listitem
><para
>Kinnipüüdmisel muutub latt kleepuvaks, nii et pall seda tabades jääb lati külge, mis võimaldab mängijal selle oma tahtmist mööda välja lasta.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Plahvatavate telliste paljundamise kingitus</term
><listitem
><para
>Muudab kõik plahvatavate telliste kohal ja all ning neist vasakul ja paremal asuvad telliseid samuti plahvatavaks. See kehtib ka peidetud ja purunematute telliste kohta.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Põleva palli kingitus</term
><listitem
><para
>Muudab kõik pallid põlevaks. Kui põlev pall tabab tellist, hävivad ka selle kohal ja all ning sellest vasakul ja paremal asuvad tellised. Põlev pall hävitab kõiki telliseid tüübist sõltumata.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Peatumatu palli kingitus</term
><listitem
><para
>Muudab kõik pallid peatumatuks. Peatumatu pall hävitab kõik teele ette jäävad tellised tüübist sõltumata ega põrku neilt kunagi tagasi.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Salasilma kingitus</term
><listitem
><para
>Näitab kõiki peidetud telliseid.</para
></listitem
></varlistentry>
<varlistentry
><term
>Võlukepi kingitus</term
><listitem
><para
>Muudab kõik mitmik- ja purunematud tellised tavalisteks.</para
></listitem
></varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="strategies-and-tips">
<title
>Strateegia ja nõuanded</title>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Kui võimalik, tasuks alati saata pall telliste kohale, sest nii on võimalus seda kaotada väiksem. Mõnikord tuleb selleks kõigepealt tellisekihti avaus tekitada. Mida väiksem avaus, seda väiksem ka võimalus, et pall kiiresti tagasi tuleb.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Lisapalli kingituse saamisel on enamasti mõttekas seda kohe mitte välja lasta, vaid jätta see vähemalt mõneks ajaks seisma, et selle abil vajaduse korral kompenseerida teiste pallide kaotust. Samuti on soovitatav sellisel juhul mitte kinni püüda kleepuva lati kingitust, sest see sunnib seejärel kõik pallid välja laskma.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Järgmise taseme kingituse puhul ei pruugi seda kinni püüda, kui tead, et tasemel leidub ka lisaelude kingitusi.</para
></listitem>
<listitem
><para
>Tasemetel, kus leidub hulganisti peidetud telliseid, on päris mõttekas tase võita neid võimalikult vähe hävitades.</para
></listitem>
</itemizedlist>
</sect1>

</chapter>

<chapter id="interface-overview">
<title
>Liidese tutvustus</title>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menüü <guimenu
>Mäng</guimenu
></title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Uus</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Alustab uut mängu. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Näita rekordeid</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Avab rekordeid näitava dialoogi. </para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Mäng</guimenu
> <guimenuitem
>Välju</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem>
<para
>Lõpetab rakenduse töö. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>




<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menüü <guimenu
>Seadistused</guimenu
></title>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Kiirklahvide seadistamine...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Avab dialoogi, mis võimaldab määrata ja/või muuta kõiki kiirklahve.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>&kappname;i seadistamine...</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para>
<action
>Avab dialoogi, mis võimaldab valida mängu visuaalse teema.</action>
</para
></listitem>
</varlistentry>

</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="help">
<title
><guimenu
>Abi</guimenu
>menüü</title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keybindings">
<title id="keybindings-title"
>Kiirklahvid</title>

<para
>Vaikimisi kiirklahvid on järgmised:</para>

<table>
<title
>Kiirklahvid</title>
<tgroup cols="2">
<tbody>
<row>
<entry
>Tulistamine</entry>
<entry>
<keycap
>Tühikuklahv</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Paus/jätkamine</entry>
<entry>
<keycap
>P</keycap>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Uue mängu alustamine</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Rekordite näitamine</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>H</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Väljumine</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
<row>
<entry
>Abi</entry>
<entry
><keycap
>F1</keycap
></entry>
</row>
<row>
<entry
>Mis see on?</entry>
<entry>
<keycombo action="simul"
>&Shift;<keycap
>F1</keycap
></keycombo>
</entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="credits">
<title
>Autorid ja litsents</title>

<para
>&kappname; </para>
<para
>Rakenduse autoriõigus 2008: Fela Winkelmolen <email
>fela.kde@gmail.com</email
> </para>
<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 2008: Fela Winkelmolen <email
>fela.kde@gmail.com</email
> </para>

<para
>Tõlge eesti keelde: Marek Laane <email
>bald@smail.ee</email
></para
> 
&underFDL; &underGPL; </chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Paigaldamine</title>

<sect1 id="getting-kbreakout">
<title
>&kappname;i hankimine</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompileerimine ja paigaldamine</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>


&documentation.index; 
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-always-quote-attributes:t
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:t
End:
-->