<chapter id="images"> <title >Imagens</title> <para >A criação e modificação de imagens é uma das funcionalidades básicas do &krita;. Embora a maioria dos outros capítulos deste manual se foquem nas coisas que consegue fazer, ao pintar ou a editar, este capítulo mostra-lhe o que poderá fazer às imagens em si. </para> <sect1 id="images-files"> <title >Lidar com os ficheiros</title> <para >A menos que esteja a fazer algum desenho rápido, o trabalho no &krita; irá quase sempre envolver ficheiros. Você poderá abrir as imagens existentes — o &krita; consegue lidar com um grande conjunto de formatos de ficheiros - veja a secção <link linkend="introduction-keyfeatures-imageformats" >Formatos de imagem</link > — ou inicie o &krita; para criar um novo. Quando terminar, ou se quiser continuar posteriormente, poderá gravar facilmente o seu trabalho. </para> <variablelist> <varlistentry ><term >Abrir os ficheiros existentes</term> <listitem ><para >Quando iniciar o &krita;, poderá abrir uma imagem existente com o botão <guibutton >Abrir um Documento Existente</guibutton >, na parte inferior esquerda da janela. Poderá também usar a opção do menu <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu ><guimenuitem >Abrir</guimenuitem ></menuchoice > (<keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >O</keycap ></keycombo >). Isto irá mostrar a janela <guilabel >Abrir um Documento</guilabel >, na qual poderá escolher uma imagem para abrir. A janela de abertura e o menu <guimenu >Ficheiro</guimenu > contêm também uma lista com os ficheiros usados mais recentemente, para um acesso mais rápido.</para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term >Gravar o seu trabalho em progresso</term> <listitem ><para >Com as opções do menu <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu ><guimenuitem >Gravar</guimenuitem ></menuchoice > e <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu ><guimenuitem >Gravar Como...</guimenuitem ></menuchoice > (ou os seus atalhos respectivos <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >S</keycap ></keycombo > e <keycombo action="simul" >&Ctrl;&Shift;<keycap >S</keycap ></keycombo >), poderá gravar o seu trabalho. A primeira opção irá gravar as modificações na imagem actual, enquanto a última irá mostrar a janela <guilabel >Gravar o Documento</guilabel >, na qual poderá indicar um novo nome de ficheiro para a imagem. Se esta for a primeira vez que grava a imagem, a opção <guimenuitem >Gravar</guimenuitem > também irá pedir um nome de ficheiro. </para ></listitem> </varlistentry> <varlistentry ><term >Criar uma nova imagem</term> <listitem ><para >Na janela de abertura (disponível na opção <menuchoice ><guimenu >Ficheiro</guimenu ><guimenuitem >Novo</guimenuitem ></menuchoice > ou com o atalho <keycombo action="simul" >&Ctrl;<keycap >N</keycap ></keycombo >), poderá criar um documento completamente personalizado ou escolher um dos modelos de imagens. Estes modelos oferecem uma forma rápida de criar uma imagem nova. Veja o tutorial <link linkend="tutorial-starting" >Começar a conhecer o &krita;</link >. </para ></listitem> </varlistentry> </variablelist> </sect1> </chapter>